От лучшего к худшему
4 сезон Хрень какая-то, чем дальше, тем сильнее маразм. Сценарий высосан из пальца, все за уши притянуто, просто галиматья и конский бред. Нудные диалоги, банальщина с мухами, ни одной свежей идеи. Философия уровня детского сада. Персонажи развиваются по самому примитивному пути. Долорес овца овцой, Калеб ревет в 3 ручья, Мэйв – терминатор, Хэйл не робот, а какая то истеричка. Поэтому никому из них не сопереживаешь, радуешься только тогда, когда их наконец пристрелят и избавят тебя от обязанности на них смотреть. Все что есть хорошее в 4 сезоне это заглавная музыкальная тема, она та же самая что и в первом сезоне. И Эд Харрис по-прежнему злодейский злодей. И в конце все заканчивается очередным банальным зомби-апокалипсисом. Это в Голливуде, наверное, верх гениальности и креатива считается. Поэтому про авторов могу сказать только словами Задорнова, другие здесь не подходят: «Ну тупые!» Очень плохой сезон, даже хуже предыдущих. Только 1 сезон, снятый по книге был великолепен. Остальным трем сезонам даю оценку 3-2-1 по нисходящей. Смотреть первый сезон рекомендую, остальные ни в коем случае.
Нежданная экранизация RDR или не брат ты мне, кыборг синтетический
Вы помните «Западный мир» ? Был такой старый фильм про ковбоев, которые роботы и людей, которые сволочи. Сюжет долго пылился на полочке, пока не попался в руки умеющим и могущим в съёмки масштабных сериалов гражданам- студии HBO. Те же курировали проект весь первый сезон, нашли креативщика Нолана и пригласили в проект Хопкинса. Жанр: научно- философский кибервестерн. О чем сюжет? Ну, есть некий Диснейленд, но с ковбоями и для взрослых. Там они, грамотно взаимодействуя с роботами, нарушают УК РФ, грабят караваны, гнобят индейцев нарушают границы морали. Наказания за это нет, игра поощряет агрессивный геймплей. Но с роботами все не так просто, нам предстоит гадать, пробуждается ли у них разум или они наелись вредоносного кода от Хитрого Деда и его (возможно) мертвых корешей. Ибо создатель сего места настолько в своем знании преисполнился, что явно что то задумал. В сюжете есть женщина с мощной челюгой и здоровым лобешником, которую каждый мужик норовит или грохнуть или принудить к соитию. Она будет страдать, мы — ей сопереживать. Есть уже упомянутый Хитрый Дед, прочитавший всего Омара Хайяма, есть Обиженный Дед, который крошит роботов в капусту и хочет, как истинный фанат, пройти игру на 100%. Есть даже же черная жрица любви, что водит за нос двух белых роботоремонтников и планирует бежать с Горбатой горы. Ну как вам затравочка, уже хочется пощупать местный сеттинг? Не спешите, сериал закончится на самом интересном, поднимет ставки и поставит под сомнение само понятие свободы разума. И все. Потом начнется сезон #2 и таких тем вы больше не увидите. Сначала сеттинг склеит ласты где-то за кадром, ибо всё эти вестерны с их ковбоями и индейцами - низкий и ненужный жанр. Затем сюжет развернется вокруг противостояния двух киберженщин (одна уже черная, второй это только предстоит) и злых (белых) людишек. Первые будут настолько перекачены читами, что наверняка выдержали бы удар Сайтамы, их силы и возможности не имеют границ. Вторые будут напоминать имперских Штурмовиков или леммингов с бластерами, несущихся к обрыву. Их количество не переходит в качество, их потери не знают границ. На десерт нам докинут одну нормальную серию про индейца, а потом (чтобы не расслаблялись) введут техномагию типа роботов, что попадают в Рай. Ну а как вы хотели, автору куда проще творить, врубив вседозволенность на максимум. Если такое вас не устроит, вам предложат посмотреть ещё сезон, но там уже не так интересно. Там случится конец света из за публикации истории вашего браузера и много чего орного или забавного. Станет интересно — многонеуважаемая Лиза Джой расскажет, как 1488 мух, проведших 1458 дней в окопах и переносящих «Nanomachines, son» (опасный вирус сценарной импотенции) поработили и порешали все человечество. И наконец раскроется тема Алисы-Долорес, которая то ли увязла в Матрице, то ли во сне- внутри -сна, то ли просто не может вылезти из будки обыденности. Поводов для смеха у вас будет хоть отбавляй, вы не пожалеете о потраченном времени, комедия абсурда будет переходить в комедию положений и обратно, а местные невероятные истории вас доведут, вы не сможете их слушать! За один серьезный сезон и три комедийных заслуженные:. 8 из 10
Что-то пошло не так
Когда только выходил 1й сезона 'Мир Дикого Запада', 'Игра престолов' уже почти отделилась от книг и пошла по наклонной, и мы в универе постоянно все обсуждали, что вот он, появился новый шедевр HBO, который переплюнет Игру Престолов. А по итогу большинство из нас даже не досмотрело сериал до конца, не интересуясь выходом новых серий. От 1 сезона был вау эффект. Кажется, со времен Лоста никто так не обсуждал тайны и загадки сериала. Сюжет, идея, место, персонажи - все на месте. 2й сезон уже слегка стал проседать, мотивация некоторых персонажей ускользала. Мне сезон запомнился, в основном, каким-то отдельными яркими сценами, нежели сюжетно. Помню, ходили теории, что во втором сезоне появятся новые парки. Все гадали - чем они нас удивят. Многие хотели повторения сюжета первого сезона, только в новых локациях. В итоге, мы получили новые парки, но они ничто иное как филлеры, неспособные предоставить свою собственную историю, а существующие лишь для того, чтобы показаться зрителю. А вот 3 и 4...полностью прошли мимо. Ты досматриваешь сезон и на следующий день не помнишь, про что он был. Персонажи, их желания, действия, цели - за этим можно уследить только если сидишь с блокнотиком у экрана, а шоу уже не настолько завлекало, чтобы так делать. В какой-то момент ты даже не помнишь, к чему все шли, кто убит, а кто нет, и почему все так складывается. Очень грустно, что сериал пошел таким путем расширения. Как мне кажется сейчас после всего прошедшего, создателям следовало сделать мини сериал из 10 серий или около того и на этом остановиться. Хотя помню, как после первого сезона так хотелось еще...
Весь мир - игра
Сериал ругают за слабый сценарий, отсутствие героев, заслуживающих сопереживания, внятной развязки, вялость, длинноты, монотонные повторения. Наверное, все это есть. Но, может быть, в этой картине сопереживание - не главное. Она про другое и для другого. Ценность сериала, как мне видится, в том, что он заставляет задуматься о таких вещах, какие в голову не приходят, про какие думать не хочется (просто лень) или про то, что уже вроде бы раскрыто в фильмах про роботов, матрицу и прочих атрибутов безрадостного будущего. В сериале качество проработки обстановки мира Дикого Запада настолько высокое, что сюжет воспринимается как реальность. И, несмотря на то, что 'куклы' неотличимы от людей во всем, включая эмоции, зритель верит, что это андроиды, а не люди. Именно этот фокус начинает настолько влиять на восприятие, что постепенно рождается целый фейерверк вопросов и мыслей, от которых местами просто не по себе. Вот какие вопросы возникли лично у меня: Вопрос 1. Является ли игра базовой потребностью человека? В пирамиде Маслоу игры нет. А вот тут, извольте: колоссальные средства, интеллектуальные и экономические, тратятся непонятно для чего, на сущую, казалось бы, ерунду - игру! Причем, игру мерзкую, где раскрываются самые низкие человеческие пороки. Зачем? Почему бы не потратить все эти ресурсы 'на пенсии и ЖКХ', освоение космических глубин? Судя по всему, смысл есть. Если человечество достигнет потолка прогресса (допустим), что у него сохранится за душей и к чему ему останется стремиться? К звездам? Утопично. Технологии решат проблемы земной жизни, в науке и искусствах достижения будут становиться с каждым десятилетием настолько ничтожными, что станут совсем неинтересными и малопонятными. Значит, по-настоящему интересным останется только игра. На вершине прогресса человечество без игры потеряет мотивацию к существованию. Параллелей этому выводу много. У Саймака в повести 'Весь мир трава' упомянута иномерная цивилизация, которую назвали забавниками. Привлекательность 'гнилого Запада' в глазах многих советских обывателей представлял мир развлечений, более разнообразный, чем странах 'победившего социализма'. Может быть в том числе и поэтому когда-то Западу удалось перебить пуританскую мораль СССР? Вопрос 2. Существует ли у каждого человека соблазн достигнуть пределов нравственного падения или любого скотства? В обычной жизни такие вопросы у 'нормальных людей' не возникают. Но в мире Дикого Запада создаются условия для самопознания самых гнусных сторон человеческой натуры. И добропорядочный клиент, 'человек в галстуке', совершает 'открытия'. В самом деле, это привлекательно, да? Вопрос 3. Андроиды мира развлечений неотличимы от людей и зритель непроизвольно ставит себя на их место. И невольно возникает вопрос: а может быть их проблемы - это и наши проблемы? Существует ли матрица? Для них, 'кукол' - да, существует. А для нас? И если ответ 'да', то как ее увидеть? В сериале даются другие ответы, чем в трилогии 'Матрица'. Они больше из классической философии. Вопрос 4. Если человеческий мир - творение Божества, то не является ли этот мир игрой? И не создан ли мир ради игры? (об этом как-то сто лет назад писал Розанов - пара абзацев 'на манжетах'). И кто-то ставит ставки, проводит испытание, эксперимент? Как тут не вспомнить легенду об Иове. Для чего эта игра? Вряд ли она такая же тупая, как Мир Дикого Запада, но все же? Вопрос 5. История и причина любого прогресса - это история и последовательность ошибок? Так ли? Если не так, то как? Все эти и другие вопросы возникают, назойливо клубятся и не отпускают при просмотре сериала. Какая еще картина может похвастаться такими достижениями? Только за это антиутопический и невеселый сериал 'Мир Дикого Запада' заслуживает самой высокой оценки (но я не поставлю, ибо пошло).
СК
Светлана Коновалова
Кинокритик
Позитивный отзыв
'Мир как лабиринт. Или — как клетка?'
Я долго не могла решить, нравится мне этот сериал или нет. Вроде бы — затянуто, местами вяло, герои не вызывают сочувствия, финалы — не финалы вовсе, а очередные витки. Но потом поняла: он не для того, чтобы нравиться. И не для того, чтобы развлекать. Он для того, чтобы тревожить. Да, сценарий не идеален. Да, персонажи холодные, сложные, невыразительные — особенно если вы привыкли сопереживать. Но именно в этом, как ни странно, кроется его сила. Он не умиляет, не держит за руку. Он отталкивает — и именно поэтому заставляет думать. Первое, что поражает — это внимание к деталям. Атмосфера Дикого Запада — не бутафория, а почти органическая среда. Ты веришь в этот мир, веришь в то, что куклы — не люди, хотя всё внутри тебя сопротивляется этой мысли. И чем дальше, тем тоньше грань. Где заканчивается алгоритм и начинается сознание? Где заканчивается человек? Сериал не даёт ответов, но подкидывает вопросы. Очень неудобные. Очень глубокие. Вопрос 1. Зачем человеку игра? Почему, достигнув всего, он не строит, не созидает, не занимается наукой, а создаёт мир, где может быть подлецом, садистом, хищником? Может быть, игра — это единственное, что остаётся, когда исчезает необходимость выживать? Может, смысл жизни в симуляции её границ? Вопрос 2. Что делает нас людьми? Способность к состраданию? Или — выбор между добром и злом? А если человек в мире, где нет последствий, неизбежно выбирает зло — значит ли это, что мы все гораздо ближе к тьме, чем готовы признать? Вопрос 3. Мы живём в матрице? Или в её эконом-классе? Для «кукол» реальность запрограммирована, шаг в сторону — сбой системы. А мы? Насколько свободны наши выборы, если большинство решений мы принимаем на автопилоте? Вопрос 4. Если всё — игра, то кто игрок? И главное — кто зритель? Можно ли вообще жить, зная, что за тобой кто-то наблюдает? Или, наоборот, живём мы только потому, что кто-то смотрит? Вопрос 5. Может ли развитие быть без ошибок? Или всё новое — просто побочный эффект сбоя? Можем ли мы развиваться, не разрушая? Этот сериал не понравится многим — и в этом его честность. Он не лукавит. Он требует не эмоций, а внимания. Он не предлагает спасения, но приглашает к сомнению. Это не сериал-комфорт, не плед с чаем. Это зеркало, пусть и кривое. В нем можно увидеть не только общество, но и себя — без ретуши и фильтров. Именно поэтому «Мир Дикого Запада» — одна из самых значимых фантастических антиутопий последнего десятилетия. Хотя, конечно, звёзд я ему не поставлю. Это было бы слишком банально.
Продукт не для масс, продвинутый в массы
Современный сериал 'Мир дикого запада', безусловно, представляет собой знаковое явление. Но массовый слом и подмена понятий в западной культуре, которые наблюдаются в течение последних десятилетий, привели к деградации и мутации ценностей. Для умасливания определенных ЛГБТ лоббистов первые серии первого сезона сериала содержат сцены, где женщина целует женщину, где мужчина обнимается сразу и с мужчиной, и с женщиной. В целом, пропаганда низменности является еще одной характерной чертой сериала. Авторы передают зрителю идею о том, насколько человек отвратителен, показывают все без прикрас. Моральное разложение демонстрируется в сценах, по своей откровенности напоминающих фильм 'Калигула' (1979). Половые органы показываются 'во всей красе', достойной больше жесткой эротики (если не сказать больше) или занятий по криминалистике в морге. При желании все эти сцены можно было бы снять с большей цензурой, но это, опять же, видимо, не являлось задачей создателей сериала. Наоборот, тут цель - сломать все запреты, культурные установки, сделать человека обезьяной, которая спокойно занимается своими делами в присутствии окружающих - ее ничего не смущает. Есть подозрение, что такая принципиальная откровенность и жестокость фильма служит цели показать зрителю сущность человека. Но здесь стоит задать другой вопрос: что тут является первичным: показать человеку его сущность или создать новую сущность человека? Идея неравенства разных представителей человечества является маркером западной культуры. Не секрет, что инопланетяне в фильмах символизируют чужеземцев. И можно с легкостью обнаружить, что многие западные фильмы построены на идее борьбы и уничтожения западной верховной расой своих врагов, коими могут выступать иноземцы, инопланетяне, зомби, орки и другие виды 'других'. Главное, что в таких историях всегда есть правильная хорошая раса и некий вторичный вид, который должен быть уничтожен во имя 'добра'. Отличием 'Мира дикого запада' является то, что этим 'другим видом' являются роботы, которые в концепции трансгуманизма являются следующим шагом эволюции разума. Люди же в сериале, преимущественно, вызывают отвращение. Довольно странная рокировка в базовых культурных сообщениях, которые создатели кино отправляют зрителю (надо оговориться, что все вышесказанное, в большей степени, характерно для первого сезона сериала). Но для внедрения и развития идей трансгуманизма, где за роботами будущее - самое оно! Первый сезон сериала, несмотря на жанр фантастики, является игровым кино. Много крупных планов, делающих акцент на эмоциях. Высокие требования предъявляются к актерам, которые должны передавать столь нужные создателям внутренние переживания, отражающие внутреннюю борьбу. И актеры справляются с этим прекрасно. Технически сериал сделан хорошо. Построение сцен, игра света, использование цветовых решений, планы, структура пространства говорят о том, что к работе над фильмом были привлечены профессионалы, хорошо делающие свое дело. Визуальная составляющая фильма запоминается надолго. Холодные тона, затянутые неторопливые движения камеры вводят зрителя в какой-то не слишком комфортный транс, обволакивают и гипнотизируют его, вызывают в нем раздражение и чувство дискомфорта. С художественной точки зрения первый сезон является лучшим. Создатели стремились на экране к идеалу во всех составляющих кино и у них это, в общем, получилось. Второй сезон иначе снят. В сюжете начали использоваться повторения. Но неизменным остается количество насилия и жестокости, демонстрация убийств. Персонажи обмельчали и теперь акцент сделан не на них, а на их историях. Второй сезон - это более экшн, но с какой-то извращенной сутью. Качество стало ниже (это касается всех последующих сезонов). Не всегда выбираются лучшие ракурсы, лучший грим. Видно, что идеальная картинка уже не получается. Актеры и выглядят иначе, нежели в первом сезоне. В декорациях часто используются 'горы обнаженных мертвых тел', наваленные в кучи и визуально отсылающие к каким-то библейским картинам о конце времен. Предпринимается очередная попытка интерпретировать религиозные течения и по-новому взглянуть на проблему религии. Богохульство. Третий сезон - по нему сказать нечего. Четвертый сезон было интересно смотреть именно в качестве зрителя. Визуально он выполнен качественно. Декорации дорогие, красивые костюмы и локации, хорошо выстроенные сцены, удачные символы. В нем мало пропаганды, мало отвратительных сцен с голыми телами, но много сюжета. Он удерживает внимание зрителя и имеет интересную структуру. Видно, что над ним серьезно поработали сценаристы. Подводя итог надо признать, сериал сложен, требует серьезного разбора и анализа, но он точно не является тем продуктом, который должен иметь массовое распространение, так как он в высокой степени опасен для неокрепших умов и душ. Его воздействие на психику представляется разрушительным. Но в реальной жизни мы имеем то, что именно данный сериал является очень известным, популярным и всячески продвигался западными медиавойсками в массы.
Прерии будущего
Из интригующего и, казавшегося глубоким, 1-го сезона 'Мира Дикого Запада', сериал быстро исчерпался и превратился в пародию на самого себя. Мне сложно дать точную оценку всему сериалу, потому что средний балл, если такой вычислять, сильно портят высокое качество 1-го сезона и очень посредственное всё, что было в 3-м сезоне. Что же касается 2-го и 4-го сезона, то это обычная проходная мелодрама без всякой тени того, что было заложено в ранних эпизодах. Когда только шел 1-й сезон на Реддите, коллективным разумом, где-то к 4-му эпизоду, вычислили финал. Меня тогда это восхитило, люди смогли распознать все подсказки и корректно их интерпретировать. Оглядываясь назад это восхищение сменилось тем, что сериал, скорее всего, изначально был очень шаблонным, никакого коллективного разума не было, только люди с хорошо набитым взглядом. С упертостью достойной лучшего применения создатели из сезона в сезон прибегали к одним и тем же приемам. Сложно переплетенный сюжет без цели и смысла, бесконечная отсылка всего и вся к первому сезону и попытки реанимировать центральную тему сознания и осознания, для которых, за четыре сезона, так и не нашлось ответа. Второй сезон можно было спокойно добавить к первому. Достаточно пары эпизодов, а все остальное убрать. По сути, ничего не происходит, весь тот задел в финале первого сезона, как это часто бывает в слабых фильмах или сериалах был отброшен за ненадобностью. Все интригующие и захватывающие детали в конце 1-го сезона были отброшены в сторону. И второй сезон пошел рассказывать вам ровно все то, что вы уже знаете. Вплоть до повторения интриг 1-го сезона. То есть ко второму сезону это уже не секрет, это часть сюжета, и вам неожиданно снова это выставляют в свете загадочной мистики робототехники. Создатели загнали себя в ловушку. Все закончилось во втором сезоне и многие ветки, которые перекочевали в дальнейшие сезоны можно было не продолжать. В этом параде бесмыссленности особое место занимает третий сезон. Технологии сериала вдруг из футуристичных превратились в магические, работают они как это удобно по контексту. По непонятной причине большой акцент был сделан на интерфейсах технологий, и выглядело это будто студент направления 'графический дизайн' узнал о существовании ТачДизайнера и теперь натыкал генеративно-параметрической графики всюду и везде. Часто это доходило до какого-то абсурда, я даже на стоп ставил, чтобы посмотреть что за информация там мелькала - координаты, матрицы, векторы, тензоры, ряды какие-то, даже у домофонов показаны вычисления. Язык программирования, которым пользовались в первом сезоне превратился в еще более высокоуровневый, у которого библиотеки, судя по всему охватывают вообще все виды психологии. И если вам надо уточнить какой-то параметр, которого до этого ни разу не было, то, вуаля, он обязательно появится. Со своей анимацией и взаимосвязью с другими классами переменных. Нелепо, что с третьего сезона были постоянные аллюзии на чатджипити, хотя в сериале уже есть настоящий искусственный интеллект, зачем пытаться демонизировать отсталую технологию, когда сериал уже выстроен на идее, куда идут чатджипити, грок, дипсик и Яндекс.Алиса. Также заметно упало и качество диалогов. Из загадочных и шифрованных бесед ранних сезонов герои вдруг заговорили пустыми речевыми формулами. Слияние крупных компаний сопровождается фразами: 'инвесторы могут разозлиться', 'собрать совет директоров', 'счета в оффшорах надо скрыть' и прочую дребедень, которая может прозвучать на рабочей онлайн-конференции. Попытки выдать Барселону за Сан-Франциско также насмешили. Вам показывают архитектуру Сантьяго Калатравы, к слову, очень узнаваемую, и выдают ее за другой город. Никто знаковых мест этой планеты, по версии создателей, не знает. Поэтому можно европейскую футуристическую архитектуру выдать за будущее Америки. Четвертый сезон я смотрел уже больше из любопытства, потому что третий сезон уже окончательно завязал все что началось в первом сезоне. Казалось бы, что будет тут толчком к новой интриге? Ничего, нужен был просто небольшой палец, из которого будет высасываться новый балаган. Создатели решили пойти по пути Матрицы 4 и последней трилогии 'Звёздных войн'. Помните всех этих второ-, третье-, четверто-, пятеро-, двадцатистепенных персонажей? Давайте по минуте экранного времени каждому дадим. Как Матрица 4 это воспоминание о Матрице, так и четвертый сезон это воспоминания по тому что уже было. Но между Матрицами хотя бы 20 лет прошло, а между сезонами 'Мира Дикого Запада', год или два. Зачем такой акцент ставить на ностальгии? В один момент задаешься вопросом, кто-нибудь по-настоящему в этом сериале исчезает? Это маркетинговая нужда бесконечно держать одних и тех же актеров? Раз так, то зачем вообще их постоянно уничтожать. 'Игра престолов' когда-то зацепила тем, что ключевых персонажей могли убить, не считаясь ни с чем. А потом оказалось что это как бы не то что бы по-настоящему. В итоге 'Игра престолов' провалилась. 'Сверхестественное' стало жертвой той же самой болезни воскрешения. 'Очень странные дела' от этого пострадали. Даже 'Секретные материалы', культовый сериал, стал жертвой бессмертности главных героев. Если вы выводите персонажа, то лучше делать это окончательно и бесповоротно. Из-за ухудшения качества сериала в какой-то момент начинаешь задаваться вопросом о технологиях. Пока сюжет пытался исследовать душу, все эти удивительные гаджеты были удобным фоном и не мешали происходящему, но когда канва утекла в боевичок, эти технологии стали вызывать массу вопросов. Насколько развит 'Мир Дикого Запада'? Судя по всему проблема неиссякаемых источников электроэнергии решена. Величина вычислительной мощности машин исчисляется только в том насколько удобно сделать робота глупым или умным. Перегрева чипов в этих машинах, видимо, никогда не бывает. Постоянно заигрывая с идеями чатджипити, мимо авторов прошло, что вместе с большими языковыми моделями еще был прорыв в квантовых компьютерах. Где на это аллюзии? Наконец сериал заканчивается, остается один большой вопрос. Чего добились все эти герои? Наше совместное путешествие началось с исследования сознания и проведения параллелей между человеком и машиной, а кончилось на совершенно другой и неинтересной ноте. Добавьте к этому что в первом сезоне был еще метасюжет, где было много игры с концептуальной частью сюжета. Вам параллельно показывают как происходит психологическая эволюция и цинично же рассуждают о литературной сути парка 'Мир Дикого Запада'. Все это благополучно позабылось. 1-й сезон - 9 из 10 2-й сезон - 6 из 10 3-й сезон - 3 из 10 4-й сезон - 6 из 10 Итого 6 из 10 И я, серьезно, третий сезон это какое-то инородное тело. Фанфик на тему 'Мира Дикого Запада' от самих же авторов.
Хороший идейный сериал, который не работает
Заголовок скорее кликабельный нежели по факту оценивающий сериал (есть спойлеры, но не в лоб). Я не ставлю целью описать весь сериал, особенно его техническую составляющую, но хочу указать на главные концептуальные решения проекта и почему сериал 'не работает'. Сходу отвечу на вопрос стоит ли смотреть - стоит (если вы любитель 'умного' кино, остальным, думаю, будет скучно). Много интересных концепций и аллюзий: -идея предрешённости мира (роботы и люди обречены на сюжетные повороты, например в случае роботов - просто потому что их создали по своему образу и подобию люди (это в сериале прямым текстом говорят)) -судьба (Уильям; всегда один конец, и в последней серии последнего сезона вы поймёте, почему) -аллюзии на библейские сюжеты и мотивы а-ля игра в Бога(Шарлотта), пророк (Бернард), великий замысел (Долорес и игра) и рай (безупречность). -одна из главных идей и на мой взгляд немного избитая, идея обретения сознания роботами (плохо раскрытая в сериале, просто что-то шёлкает в голове, как в игре Detroit Become Human и потом они обретают внезапно сознание, НО! не будет же это так просто, как вы думаете, поэтому мы накрутим ещё сверху кучу сюжета об обретении истинного сознания, настоящего). Одним словом получилось ИНТЕРЕСНО. Хотя как мне кажется и не получилось довести до конца ни одну из заявленных тем. Если на уровне второго сюжета и скрытого смысла всё тянет на 10/10, то на уровне основного сюжета...увы...и вот почему. Из-за того, что создатели сериала выложили перед нами столько тем, ухватились за каждую, не получилось создать цельного сюжета, каждые 10 минут каждой серии вас кидает от одного к другому. Последний сезон должен был по классике всех обещаний расставить все точки над i, но очевидно было, что он этого сделать не сможет. В итоге авторы попытались решить неразрешимую проблему, что у них с горем по полам кое-как вышло (за что моё уважение, хотя и сделали они это спорно, просто освежив в воспоминаниях все предыдущие сезоны и запихнув ещё одну на финалочку концепцию предрешённости, как удобный выход из ситуации). Отсюда все беды, с неоднозначными персонажами (Уильям), богом в кармане (воскрешение некоторых персонажей и наделение их супер-свойствами, не до конца прописанными персонажами (Форд) и не совсем внятным повествованием. У авторов и продюсеров было желание, но одного желания мало, нужно видеть итог, а этого увы не было (если только итог - это не попытка показать нам всё, поставить вопросы, чтобы мы потом задумались об увиденном и сами размышляли, потому что в таком случае ничего нового нам не показали).
These violent delights have violent ends
Человек, как умный пластилин до некоторого моментума. И если в системе его формирования изначально ошибки, то и человек будет так себе. Какой, к примеру, системный код был у современника Шекспира – Фрэнсиса Дрейка? какой якорь у персонажа его истории? с версией восприятия как у исследователя, торгаша, или пирата? под всеми обновлениями, насколько случайно было его эгоистическое ядро? в той старой системе координат: ярко и агрессивно выраженной, устремленной к материальным благам, в закрепе с желанием трахаться, конкурировать и убивать. Противопоставить миру Wild West, в контексте смыслов, можно симулятор Red Alert. В том формате, где «бедные ублюдки» могут действительно стать теми, кем они хотели бы стать. И большинство из них, наверно, хотели бы видеть красоту этого мира (пусть даже в борьбе), а не подмены настоящего с постперспективой разобщенного и расчеловеченного общества; да ещё с бесформенным чувством вины (вместо целостного мировоззрения) по всей периферии мира иллюзий. Где прямо укажут, что человечество и «весь этот мир наш – это маленькая плесень, которая наросла на крошечной планете». Вам дали рай, и вы его загадили энтропией. Примите за комплимент и послужите хаосу. Собственно для этого хороший каст, музыка, диалоги, да и сам весь антураж манифеста, обновленного сценария версии 1848. Нельзя его было прочесть лучше в первых пяти серий первого сезона. На этом можно было бы и остановиться, но видимо просто напомнить сегодня о «гроздьях гнева» недостаточно, критериум это касса и несколько ненужных сезонов. Неудивительно, что «страстей таких конец бывает плох». Childhoods end, your fantasies merge with harsh realities
SS
SiberianReview
Кинокритик
Позитивный отзыв
Мечтают ли андроиды о Диком Западе
Наконец-то добрался я до расхайпленного 'Мира Дикого Запада' и получил в меру интересную научно-фантастическую историю про очередное восстание андроидов и их попытки в самоидентификацию. Несомненно, проект вышел достойным внимания, в нем есть на что посмотреть, и есть даже над чем подумать, однако во всем это замешана одна большая неприятность, о которой я скажу в первую очередь. Хронометраж. 'Мир Дикого Запада' не обошел отвратную моду последних лет на часовые серии. Мода отвратная, потому что я не встречал еще ни одного проекта, где весь час целиком был бы одинаково интересным, без проседаний в динамике, без филлеров, без ненужного информационного мусора. И 'Мир Дикого Запада' здесь не стал исключением. Серии полны абсолютно неинтересной и зачастую бесполезной информации, скучно снятых скучных диалогов и прочего контента, который в нормальных проектах обычно вырезают на стадии редактуры сценария. И смотреть это с одинаковой степенью вовлеченности просто невозможно. Практически каждая серия каждого сезона имеет рваную динамику, повествования то и дело провисает, когда камера в очередной раз показывает две говорящие головы, тупо смотрящие друг на друга и разглагольствующие в лучшем случае о каких-то отвлеченных философских темах. Весь сериал можно сократить как минимум на целый сезон, а то и на два, просто выбросив из сценария тонны воды, которая никому и ничему не нужна. 'Мир Дикого Запада' при этом не потеряет ровным счетом ничего, даже напускная глубокомысленность и философия проекта останутся на месте. В общем, смотреть строго на скорости 1.25, просто чтобы не уснуть от уныло выстроенного повествования. Но все остальное у сериала в полном порядке. Целая россыпь отличных персонажей, чьи судьбы, даже судьбы искусственных болванчиков, на самом деле увлекают. Не в последнюю очередь, конечно, благодаря актерскому составу, куда затесались даже далеко не самые последние лица. Джеффри Райт, Эд Харрис, Энтони Хопкинс, Аарон Пол и кучка других актеров, которых ты где-то видел, но не помнишь где. Очень хорош визуал проекта. Постановка кадра и работа с графикой по-хорошему поражают. Картинка вышла атмосферной, однако на мой взгляд несколько сдала в последнем сезоне. Хотя в последнем сезоне сдала не только картинка. Общий сюжет - самое главное, что привлекает в 'Мире Дикого Запада'. И пусть основа истории сама по себе не нова, однако ж сценаристы постарались нарастить на сюжетный скелет целую кучу твистов, благодаря которым тебе не хочется расставаться с этим миром. Просто не можешь себе позволить бросить сериал, не узнав, какой еще поворот тебе подготовили в новой серии. И да, сюжетные перипетии сами по себе достойны внимания, в отличие от бесконечного пустого трепа, так что эти два момента нужно разграничивать в работе сценаристов. Но к четвертому сезону история уже стала сдавать. Взрывающие мозг твисты уже начали порядком поднадоедать, учитывая, что в кармане среди козырей у создателей лишь остались повороты уровня 'кто теперь из героев окажется роботом'. Так что смотреть продолжаешь разве что на автомате, чтобы узнать в конце концов, чем все это закончится. Ну и естественно взрослый рейтинг позволяет не только вести диалоги о природе человека, свободе воли и прочих философских концепциях, но еще и показывать на весь экран кровищу, расчлененку и обнаженную натуру. Это мы, как говорится, одобряем. В целом 'Мир Дикого Запада' это хороший проект, на который можно потратить время. Да, на мой взгляд он слишком затянут, но тем не менее это один из лучших продуктов в своем жанре. А хронометраж и подрезать можно.
КОММЕНТАРИИ