ОБЗОР · КОМЕДИЯ, ФАНТАСТИКА
2025 · 02:18:29 · США, ГЕРМАНИЯ

Удачи, веселья, не сдохни

Удачи, веселья, не сдохни
▶  Смотреть онлайн
6.998Кинопоиск
7.2IMDb
7.1Оценка критиков
Страна
Год фильма
2025
Время просмотра
02:18:29
Мужчина из будущего оказывается в закусочной в Лос-Анджелесе. Он пытается привлечь посетителей закусочной к борьбе с неуправляемым искусственным интеллектом.

СМОТРЕТЬ ОНЛАЙН

СЕАНС НАЧИНАЕТСЯ
Удачи, веселья, не сдохни
HD 1080 · 02:18:29
▶  Начать просмотр

КОММЕНТАРИИ

Выделите текст и нажмите «Спойлер», чтобы скрыть его
Комментариев пока нет — будьте первым!

ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ

5 ФАКТОВ
01
Вначале сценарист Мэттью Робинсон написал сценарий пилотной серии телевизионного проекта под названием «Не доверяй людям, которым нет и 30 лет» о попытках студента сблизиться с другими учащимися. Осознав, что не обладает достаточным количеством материала для телесериала, Робинсон сместил фокус сценария со студента на человека из будущего, и со временем у него на руках оказался сценарий игрового фильма. Продюсер Эрвин Стофф предложил сценарий Гору Вербински, тому всё понравилось, и сценарий пошёл в работу, а Вербински стал режиссёром проекта.
02
По словам режиссёра Гора Вербински, ИИ умышленно сделали напоминающим нуждающегося в эмоциональной поддержке психопата, а не холодным и расчётливым (как ИИ-антагонистов обычно показывают), т.к. именно такой подход лучше отражал его собственный взгляд на ИИ как на суррогат человеческих взаимоотношений и креативности.
03
На стене закусочной можно заметить надпись «Пирог – это ложь», что является отсылкой к компьютерной игре Portal от корпорации Valve. На стене в комнате сына героини Джуно Темпл висит постер игры Valve.
04
Каждый «день сурка» начинается ровно в 10 часов 10 минут вечера.
05
Когда герой Сэма Рокуэлла впервые появляется в закусочной, на экране в игровом автомате мелькает мягкая игрушка – робот, которая очень напоминает игрушку из финала картины.

ОТЗЫВЫ КРИТИКОВ

KK
korokir
Кинокритик
Негативный отзыв
Гор Вербински опоздал
Я люблю Гора Вербински. Бесконечно благодарен ему за трилогию «Пиратов Карибского моря», за визуальную изобретательность, за умение делать странное кино дорогим, живым и запоминающимся. Но чем дальше, тем сильнее кажется, что после определённого момента у Вербински включились два режима: Вербински впечатлённый и Вербински испуганный. Впечатлённый Вербински снимает приключение, аттракцион, визуальный праздник. Испуганный Вербински смотрит на общество, видит в нём тревогу и пытается превратить её в жанровое кино. «Мышиная охота» — забавная история о вражде братьев с одной мышью. «Звонок» — страх перед заражённым медиа-носителем, перед экраном, который уже нельзя просто выключить. «Синоптик» — страх быть обычным человеком, который ничего не контролирует. «Лекарство от здоровья» — страх перед культурой лечения, диагнозов и обещаний, что тебя можно “исправить”. И вот теперь Good Luck, Have Fun, Don’t Die — страх перед технологиями, ИИ, телефонами, VR и цифровой зависимостью. На бумаге это звучит интересно. Сам Вербински в интервью часто говорит о желании попасть в нерв общества. И это понятное желание. Проблема в том, что в новом фильме он будто не попадает в нерв, а тычет пальцем в самую очевидную поверхность. В Good Luck, Have Fun, Don’t Die нам показывают VR-шлемы, подростков, залипших в телефоны, TikTok-подобные ленты, искусственный интеллект как источник всех бед и главного врага человечества. Фильм почти кричит: «Смотрите, технологии — это проблема!» Но вот здесь и возникает главная претензия. Потому что сильные истории о технологиях обычно работают не так. То же «Чёрное зеркало» часто говорит не о том, что сама технология плохая. Оно говорит о человеке, который создаёт технологию под свои слабости: желание контролировать, заменить боль иллюзией, получить власть, спрятаться от одиночества или превратить чужое внимание в товар. У Вербински же в новом фильме всё выглядит проще. Он видит проблему, но берётся не за её основу, а за её самый громкий внешний символ. Телефоны зомбируют. ИИ разрушает мир. VR уводит людей из реальности. Подростки становятся управляемой массой. Всё это узнаваемо, но слишком прямолинейно. И это странно, потому что у Вербински всегда был сильный визуальный язык. Он умеет создавать атмосферу, странность, тревогу, ощущение мира, который чуть-чуть сломан. Но в Good Luck, Have Fun, Don’t Die за яркими образами не хватает глубины. Фильм видит лес, но будто не хочет смотреть, что происходит внутри этого леса. В итоге новая работа Вербински смотрится как устаревший технофобский фильм. Не как точное высказывание о нашем времени, а как набор страхов, которые уже давно проговорены: телефоны нас портят, ИИ нас заменит, виртуальная реальность нас поглотит. Проблема не в том, что эти страхи не имеют оснований. Проблема в том, что фильм почти не пытается понять, почему человек сам так охотно отдаёт себя этим технологиям. Good Luck, Have Fun, Don’t Die хочет быть фильмом о страхе перед технологиями, но выглядит так, будто его снял человек, который увидел симптомы, но не понял болезнь. Вербински показывает телефоны, VR и ИИ как угрозу, но почти не разбирает, почему человек сам выбирает эту угрозу. Поэтому фильм не бьёт в нерв общества, а лишь громко указывает на очевидное.
CC
C_B_J
Кинокритик
Позитивный отзыв
ИИ правит миром
'Чёт как-то не очень', - такими были первые мысли, когда включил этот фильм. Тут и бомжеватого вида главный герой, и странный пролог… Но когда дело дошло до представления двух персонажей, которые сыграют в фильме далеко не самую последнюю роль, интерес к фильму появился. Да-да, первые минуты и правда были тяжёлыми для восприятия, но со временем втянулся и дальнейшие события предстали в новом формате! Да и девятилетний провал в режиссерской карьере Гора Вербински сделал свое дело. После 'Лекарства от здоровья', вышедшего в 2016 году, режиссер больше ничего не снимал и конечно хотелось посмотреть его новый проект. Рекомендую ли 'Удачи, веселья, не сдохни' к просмотру? Да. Хотя поначалу фильм действительно может восприниматься тяжело. Сюжет закручивается вокруг странного типа, роль которого исполнил Сэм Рокуэлл. Его персонаж однажды вечером вваливается в закусочную и заявляет, что он из будущего и уже бывал в этом месте более сотни раз, и ему нужна команда добровольцев, чтобы остановить гибель человечества… В общем, история отдаленно напоминает 'Терминатора' и определенные отсылки к этому фильму в проекте Вербински имеются. Но 'Удачи, веселья, не сдохни' это фантастика с сатирической начинкой, обличающая современное общество, погрязшее не просто в собственных гаджетах, а сполна ушедшее в паутину ИИ. Кстати, сам Вербински отмечал, что показанный им ИИ был намеренно создан как эмоционально зависимый, психопатичный инфантильный мужчина, а не как холодный и расчетливый, как большинство злодеев-ИИ. Вербински подошёл к теме искусственного интеллекта не как у стандартной технологической проблеме, где ИИ предпринимает вполне реальные действия, чтобы достичь цели, а как к психологическому явлению. Массовое внедрение ИИ выглядит в фильме притягательно, но тревожно. Человечество клюет на яркую упаковку, вскрывает ее и оказавшись внутри, уже не способно выбраться наружу. Потому что содержимое яркой упаковки тоже привлекает сочными красками. Но начинка лишь такой кажется внешне. Потому что реальность оказывается не настоящей. Даже не искажённой, а замеченной виртуальным миром, из которого человек не выберется, даже если постарается. Эта иллюзорность, кстати, напоминает о 'Начале' Кристофера Нолана, в котором персонаж Марион Котияр также был пленен не настоящим миром. У Гора Вербински ИИ незаметно проникает во все сферы жизни, подменяя человеческие решения «оптимальными» алгоритмами, а люди постепенно утрачивают способность к самостоятельному выбору. Персонажи, не сумевшие оторваться от экранов смартфонов находятся в вечном полутрансе, заменив живое общение даже внутри ограниченной группы, экранами гаджетов. Но это происходит почему? Потому что в виртуальном мире проще существовать. Он создан из алгоритмов и все действия там достаточно однообразны и ограничиваются простыми движениями пальцев рук. Все сейчас можно делать при помощи гаджетов. Умные дома уже стали умнее самих людей, увидеть человека с книгой в руках, а не с телефоном - это вообще отдельная история. Мир поместился в кусок пластика/металла, который удобно держать в руках и этот мир обездушил человека, сделав его чем-то подобным машинам. Не случайно в одной из историй рассказывается не столько о лишенных естественных эмоций клонах, сколько о живущих рядом с ними людях, полностью утративших связь с реальностью… Лично для меня этот фильм стал таким, про который можно сказать: он готов был разочаровать, но затем оставил после себя ощущение, что просмотрено было нечто по-настоящему значимое… Впрочем, смотреть Вам. Своё мнение никому не навязываю. Приятного просмотра. 7 из 10

АКТЁРЫ И СЪЁМОЧНАЯ ГРУППА

Сэм Рокуэлл
Хейли Лу Ричардсон
Майкл Пенья
Зази Битц
Азим Чодри
Том Тейлор
Джуно Темпл
Риккардо Дрейтон
Дино Фечер
Анна Эктон
Дэниэл Барнетт
Доминик Мехер
Адам Бертон
Джорджия Гудман
Режиссёр
Гор Вербински
Продюсеры
Денис Чэмиан, Роберт Кульцер, Оли Обст, Эрвин Стофф
Страна
США, Германия