Игра с силой: История Nintendo — документальный сериал о легендарной компании
«Игра с силой: История Nintendo» (оригинальное название «Playing with Power: The Nintendo Story») — это документальный мини-сериал 2021 года, посвящённый истории одной из самых влиятельных компаний в мире видеоигр. Сериал охватывает путь Nintendo от производителя игральных карт ханафуда до глобального гиганта индустрии, создавшего культовые франшизы, такие как Mario, The Legend of Zelda и Pokémon. Режиссёром выступил Джереми Снид, а продюсерами — Шон Лонг и другие. Проект включает интервью с ключевыми фигурами, включая бывших и нынешних сотрудников Nintendo, журналистов и историков игр.
Сериал состоит из нескольких эпизодов, каждый из которых фокусируется на определённом периоде или аспекте истории Nintendo. Первый эпизод рассказывает о происхождении компании: основанная в 1889 году Фусадзиро Ямаути, Nintendo начинала как производитель игральных карт. После Второй мировой войны компания экспериментировала с различными видами бизнеса, включая такси и отели, но настоящий прорыв произошёл в 1970-х, когда Nintendo вошла на рынок видеоигр. Ключевой фигурой стал инженер Гунпэй Ёкои, создавший первые аркадные автоматы, такие как «EVR Race» и «Donkey Kong» (1981), который представил миру Марио (тогда ещё известного как Jumpman).
Второй эпизод посвящён взлёту Nintendo в домашних консолях. После успеха аркадных игр компания выпустила Nintendo Entertainment System (NES) в 1983 году (в Японии — Famicom). Сериал подробно описывает, как NES спасла индустрию видеоигр после краха 1983 года, благодаря строгой политике лицензирования и культовым играм, таким как «Super Mario Bros.» и «The Legend of Zelda». Интервью с разработчиками, включая Сигэру Миямото, раскрывают процесс создания этих игр.
Третий эпизод охватывает эпоху Game Boy и Super Nintendo (SNES). Game Boy, выпущенный в 1989 году, стал революцией в портативных играх, а «Tetris» и «Pokémon» (позже) сделали его бестселлером. SNES, вышедшая в 1990 году, продолжила успех NES с улучшенной графикой и звуком, представив такие хиты, как «Super Mario World» и «Street Fighter II».
Четвёртый эпизод посвящён 1990-м годам, когда Nintendo столкнулась с конкуренцией со стороны Sony PlayStation и Sega Saturn. Несмотря на неудачу Nintendo 64 (1996) с картриджами вместо CD, консоль породила такие шедевры, как «Super Mario 64» и «The Legend of Zelda: Ocarina of Time». Сериал также затрагивает историю Rare и их вклад в игры для Nintendo.
Пятый эпизод рассказывает о GameCube (2001) и Wii (2006). GameCube, хотя и уступала по продажам PlayStation 2, имела культовые игры, такие как «Super Smash Bros. Melee». Wii стала феноменом благодаря инновационному управлению движением, привлекая казуальную аудиторию. Сериал показывает, как Wii Sports и Wii Fit изменили представление об играх.
Шестой эпизод охватывает эру Wii U (2012) — коммерческий провал, и последующий триумф Nintendo Switch (2017). Wii U страдала от слабой маркетинговой кампании и недостатка сторонних игр, но Nintendo извлекла уроки, создав гибридную консоль Switch. Сериал завершается успехом Switch с играми «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» и «Animal Crossing: New Horizons», а также обсуждает будущее компании.
Финал сериала подводит итоги: Nintendo остаётся уникальной благодаря фокусу на инновациях и семейных ценностях. Интервью с бывшим президентом Сатору Иватой (до его смерти в 2015) добавляют эмоциональную глубину. Сериал заканчивается размышлениями о том, как Nintendo продолжает вдохновлять поколения игроков.
КОММЕНТАРИИ