Потеря концепта (сезон 2)
Сразу скажу, что первый сезон я посмотрел одним заходом и он буквально вызвал сильнейший ВАУ эффект. Я рекомендовал его всем своим друзьям и знакомым. И вот наконец-то я добрался до второго сезона. И моему разочарованию нет предела. Посмотрел я его так же залпом, потому что смотрю фильмы/сериалы по принципу начал — доедай. Во втором сезоне сериал буквально потерял свою изначальную идею, игры не стали более интересными или зрелищными, не стали сложнее. Все они проходятся разговорами, все между собой просто говорят и тем самым побеждают, я не зря дважды упомянул разговоры. В этом сериале разговоров просто неадекватное количество. За первые 2 серии +-14 минут экшена на почти 2 часа хронометража, так к тому же этот экшен просто унылый. Например, в первой серии буквально в первые 5 минут персонажи попадают в небольшой замес, 40 минут просто говорят о своих чувствах и в конце серии решаются пойти на 'игру', все. К слову такая же ситуация как в 3-ем сезоне Бумажного дома от того же Нетфликса. Я не говорю, что разговоры это плохо, просто не покидает желание пропустить диалог, ведь пользы они в себе не несут абсолютно никакой. Еще больше меня удивило то как они поступили с персонажами, они не придумали ничего лучше как просто не показывать их по серии/две. А персонажи из прошлого сезона появляются снова и снова всей съемочной группой. Все доходит о высшем уровне тупизма, потому сериал теряет свою главную фишку, то, что любой персонаж ощущается смертным, такое ощущение, что у всех сюжетная броня, они принципиально не хотят умирать, им всегда везет, очень меткий стрелок по ним не попадает, хотя он выкашивает людей сотнями за минуты. Главных героев не цепляет выстрел из противотанкового орудия, хотя люди рядом разлетаются на мелкие детальки. На мой взгляд игра была интересная всего 1, где от героя действительно требовалось использовать интеллект, и связана она в некоем роде с социальной инженерией, то, как все это провернули, просто невероятно и только за эту игру я ставлю сезону 4 балла. Я надеялся, что дальше будет разгон и сериал наберет обороты, но нет. Другие же игры либо можно понять как пройти за пару минут самому, либо по законам аниме Сёненов договориться на победу и уговорить своего оппонента сдаться. В первой 'игре' персонажи буквально без остановки говорят о чем-то высоком и душевном, хотя это приплетено вообще ни к месту. 4 из 10 За абсолютно слитую идею сложных «игр» и бесконечные разговоры
Где-то между восторгом и фейспалмом
«Алиса в Пограничье» — это наверное первый в моей жизни случай, когда сериал вызывает восторг и ужасное раздражение одновременно. Минуту назад ты следишь за событиями, затаив дыхание, и буквально в следующем кадре ловишь испанский стыд от происходящего. Эмоциональные качели в сериале — это неплохо, но когда они вызваны не драматургией, а сценарной нелепостью, становится грустно. Сериал страдает от избыточной театральной драматичности, при этом актерской игрой не блещет. Сцены постоянно затягиваются в бесконечные монологи, наполненные рефлексией и философскими мыслями. Арису большую часть времени просто ходит и ноет, его плачущее лицо, даже в контексте происходящего вокруг ужаса, уже к концу первого сезона надоело. Возможно, это должно придавать глубины, но на деле скорее утомляет. Проблема и в персонажах: они прописаны плоско, мотивация часто неубедительна. Арису становится лидером просто потому что. В нём нет ни силы, ни харизмы, ни навыков выживания. Один в порыве депрессии начинает резню на пляже, другой на грани смерти внезапно пытается изн***вать героиню. Эти сцены выглядят не как драматические повороты, а как попытки вызвать шок зрителя любой ценой. Реализм под огромным вопросом. Герои живут на улице в палатках и охотятся, хотя вокруг полно магазинов и зданий, где есть еда и тепло, щеголяют в купальниках и шортиках и играют в игры на каблуках. Люди выживают после взрывов и возвращаются во втором сезоне абсолютно невредимыми. Временами происходящее напоминает Болливуд, только без песен, и на том спасибо. Сценарная структура скачет, временные линии путаются, а новые герои появляются буквально на одну-две сцены, чтобы в следующей умереть. Диалогов много, но большая их часть — пустые философские размышления, которые не двигают ни сюжет, ни характеры. Даже визуально сериал не оправдывает ожиданий от проекта Нетфликс. Местами он выглядит дешево: тусклая картинка, отсутствие стиля, который мог бы сделать мир в разы более атмосферным. Тем не менее, не всё так плохо. Некоторые игры действительно напряжённые, есть удачные персонажи — тот же Чишия получился харизматичным и интересным. Но при всем этом я абсолютно не понимаю всеобщего восторга и видеть такое количество положительных рецензий для меня удивительно, учитывая, что никому из моего окружения он тоже не понравился. Как итог, для меня «Алиса в Пограничье» — это сериал, в котором хороший потенциал тонет в нелепости. В нем есть идеи, но они реализованы странно, сумбурно и с драмой на грани пародии. После финала не скажешь, что было плохо — нет, было нормально. Но это тот случай, когда ты досматриваешь не потому, что не можешь оторваться, а потому что уже начал — надо бы закончить. 5 из 10
Средний аттракцион в духе «Игры в кальмара»
'Алиса в Пограничье' — это сериал в духе 'Игры в кальмара', 'Пилы' и прочих проектов в подобном сеттинге. Основная причина для просмотра у большинства будет такова: 'Очередное произведение, в котором люди играют в игры на выживание'. Меня эта причина также не обошла стороной. Моя рецензия будет исходить из многих факторов. Я посмотрел оба сезона и немного пройдусь по обоим. Не могу рассказать за сюжет, но скажу кратко: сериал имеет потенциал, но раскрывает он его коряво во многих местах. По началу сериал меня зацепил. Я не без удовольствия смотрел первые серии. Мне нравилась концепция и первые игры. Была этакая альтернатива 'Игре в кальмара'. Но уже к середине первого сезона началась душка. Что я имею ввиду? Сериал начал развиваться в сторону продолжения истории и рассказывать ключевые составляющие. И всё бы ничего, но делает он это крайне скучно. Вся подводка к последним сериям первого сезона была, как по мне, затянута и имела множество аспектов, которые не объясняли. По итогу, первый сезон вышел очень добротным в начале, но начал проседать с середины и закончился с одной мыслью: 'Наконец это закончилось'. Но в целом сериал мне понравился, и я решил продолжить просмотр. Второй сезон начался в таком же настроении, что и закончился первый, но как только начались игры — стало интересно. Начали подниматься философские темы и в целом построение сюжета в начале пошло неплохо. Но после хорошей игры надо было всё испортить. Начались глупые моменты, после которых хотелось бросить сериал, но я выдержал и дальше меня ждало нечто прекрасное. К сожалению, я не могу сказать какой именно сюжетный элемент, а именно игра, повергла меня в экстаз, но могу сказать, что это произошло почти сразу после середины сезона. После лучшей игры в сезоне следовала нарезка, от которой я смеялся. И вот, наконец, началась последняя серия, в которой закрывают все гештальты, отвечают на вопросы и поясняют все непонятные моменты. И должен признать, вышло занятно. Но к сожалению, я считаю, что в сериале есть много моментов, которые можно сделать лучше. И я имею ввиду не графику или что-то, связанное с обработкой. Я говорю про сюжетные повороты и логику сцен. Скажу честно: я смотрел сериал с перерывами. Он не смог затянуть меня настолько, чтобы я посмотрел его залпом. Не знаю, сказалось ли это на моём итогов мнении или нет, но точно знаю, что могу назвать сериал 'средненьким'. Я не понимаю, почему на данным момент оценки этого сериала и 'Игры в кальмара' держаться на одном уровне. 7.5 — у 'Алисы в Пограничье' и 7.6 — у 'Игры в кальмара'. На мой взгляд, 'Игра в кальмара' на голову выше этого проекта. Данный проект страдает от того, что зритель постоянно спрашивает: 'С такими ранами она ещё может передвигаться?' или 'Он ещё живой?'. Покажу вам, как, на мой взгляд, выглядит уровень интереса каждого сезона: 1 сезон: Интересно — очень интересно — интересно — спад интереса — душка — облегчение от окончания. 2 сезон: Слабый интерес — интересно — удобоваримо — душка — крайний уровень интереса — интересно — интересный финал. Это небольшие арки, которые сопровождаются либо играми, либо сюжетными мостиками и какой, на мой взгляд, они имеют уровень проработки и интереса. От сюжета перейду к другим составляющим проекта. Графика в сериале нормальная. Многие пишут, что есть моменты, в которых графика отстой. Как по мне, во всём сериале удобоваримый уровень графики. Насчёт музыкального сопровождения сказать особо нечего. Запоминается только главная тема из заставки сериала, а более интересных композиций не слышно. Все они сделаны на обычном уровне: где надо — нагнетают, где надо — расслабляют. Стоит ли смотреть сериал? На мой взгляд, он достоин просмотра. Но при этом, он имеет множество моментов, из-за которых может стать скучно, душно и неинтересно. Я считаю, что это средний сериал. Ни рыба, ни мясо. Если вам нравятся сериалы подобной тематики, где есть группа людей, которые играют в различные игры на выживание, — есть на что посмотреть и за что зацепиться. Присутствуют даже моменты, где можно сказать: 'Это было круто'. Но к сожалению, их крайне мало.
«Алиса в Пограничье»: Истеричный людоедский аттракцион для тех, кто не дорос даже до «Куба»
Если смешать в блендере японский перформанс, слезливую мелодраму для подростков, дешёвый философский цитатник и литры фальшивой крови, а потом вылить это на экран, получится «Алиса в Пограничье» от Netflix — сериал, который ошибочно принимают за интеллектуальный триллер. На деле же это затянутый, истеричный и откровенно людоедский спектакль, рассчитанный на аудиторию, которая считает игру «в пол» на уроке физкультуры экзистенциальным испытанием. Сюжет: Затянутая агония вместо саспенса. Группа малоприятных и на редкость картонных японских подростков волшебным образом переносится в безлюдный Токио, где им предлагают сыграть в смертельные игры. Звучит знакомо? Ещё бы! Это «Куб», «Королевская битва» и «Бегущий в лабиринте», но только лишённые их скромного обаяния и хоть какой-то логики. Каждый эпизод — это новая игра, которая тянется невыносимо долго. Напряжение создаётся не за счёт умного сценария, а благодаря бесконечным крикам, истерикам и затянутым паузам, во время которых персонажи с выпученными глазами созерцают собственную неизбежную кончину. Создателям кажется, что если они назовут карточные масти «пиками» и «червами», это придаст их творению глубины. На деле же «философия» сериала сводится к примитивным лозунгам вроде «доверяй друзьям» и «человек человеку волк», которые с надрывом декларируют герои, за пять минут до этого отправившие на тот свет десяток людей. Персонажи: Истеричные марионетки для бойни. Главный герой Арису (да, «Алиса») — это ходячее воплощение зрителя, для которого и снят этот сериал. Он не хочет никого убивать, он просто хочет домой к маме, и большую часть времени он ноет, плачет и сомневается. Вокруг него снует калейдоскоп таких же невыносимых типажей: истеричная девушка, холодная красотка, загадочный бездельник Усупа — простите, Чишия — чья «гениальность» проявляется в том, что он загадочно молчит, а потом выдаёт очевидную для любого, кто играл в квест-комнаты, разгадку. Никакого развития персонажей нет. Есть лишь функция: один — плакать, второй — быть крутым, третий — умирать зрелищно. Сопереживать им невозможно, потому что они не люди, а размалёванные мишени в тире под названием «Пограничье». Людоедство как единственная форма самовыражения. Главный конёк сериала — это его бесконечная, демонстративная жестокость. Отрубленные головы, разорванные тела, лужи крови — всё это подаётся с таким сладострастием, что начинает вызывать тошноту. Но проблема не в самой крови, а в её бессмысленности. Это не «Царь горы», где жестокость была инструментом социальной сатиры. Это «Людоедство для чайников», где смерть становится дешёвым способом вызвать у зрителя дешёвую эмоцию, замещая отсутствие ума, таланта и оригинальности. Вердикт. «Алиса в Пограничье» — это идеальный сериал для эпохи клипового мышления и твиттера. Он громкий, яркий, пустой и создаёт иллюзию глубины для тех, кто не привык копать дальше поверхности. Это затянутый, истеричный аттракцион, который эксплуатирует самые низменные инстинкты, прикрываясь рассуждениями о жизни и смерти. Если вы старше 15 лет и ваш IQ превышает комнатную температуру, бегите от этого людоедского цирка как от чумы. Ваше время стоит того, чтобы потратить его на что-то более осмысленное. Хотя бы на просмотр оригинального «Куба».
Вот это, конечно, фантазия
Посмотрела первый сезон этой дорамы я ещё тогда, когда была на пике популярности 'Игра в кальмара', и, честно говоря, сюжет 'Алисы в Пограничье' мне понравился куда больше, потому что здесь далеко не погоня за деньгами и собственной выгодой, а борьба за свои собственные жизни. Со спецэффектами здесь достаточно хорошо, на самом деле. Как мне кажется, даже получше, чем в 'игре в кальмара', но что же за таинственный мир - Пограничье? Главному герою по имени Арису и предстоит это узнать. Знаете, я заметила то, что, судя по всему, неспроста эта дорама в названии имеет схожесть с произведением 'Алиса в Зазеркалье', потому что даже того же главного героя зовут 'Арису', что созвучно с именем 'Алиса', то есть собой он олицетворяет того самого попаданца в другой мир, которому предстоит пройти бесчисленное множество испытаний и увидеть новых персонажей, некоторые из которых, должно быть, могут оказаться как друзьями, так и врагами. Таким образом, Усаги (девушка, которую встречает Арису чуть позже) символизирует белого кролика, ведь её имя буквально переводится с японского языка, как 'Кролик'. Не трудно догадаться, что тот же Чишия - это Чеширский Кот, опять-таки имена созвучные, да и есть в нём что-то от кота, ну серьёзно)) Да здесь даже Шляпник есть, что уж там. Так что можно много параллелей провести при желании, даже отыскать множество других персонажей. Кстати говоря, хотелось бы отметить, что концовка меня поразила, и я увидела большую параллель с аниме 'Твоё имя'. Интересно было бы посмотреть ещё и аниме по 'Алисе в Пограничье', потому что мне действительно интересно узнать, как весь этот ужас, который предстаёт перед персонажами, показан в нарисованном виде. Как человек, читавший мангу, спешу отметить несколько моментов. 1. Во-первых, актёры подобраны отлично, в особенности Нидзиро Мураками. Можно сказать, что он действительно выглядит так, словно бы Чишия вышел прямиком из манги. Да и Тао Цутия тоже достаточно сильно похожа на саму Усаги. Отдельное спасибо Аяке Миёши за то, насколько хорошо она отыграла своего персонажа. 2. Во-вторых, вся дорама практически по пятам следует за мангой, но всё-таки огорчает, что некоторые из моментов были вырезаны. К примеру, я не помню момент с шестёркой бубен, где и принимал участие Чишия. А также большое количество моментов взаимодействия Усаги и Арису, да и я точно помню, что полностью переделан момент с Джокером, ведь в оригинале всё совершенно иначе. Я задавалась вопросом, о чём же будет третий сезон дорамы, и, как оказалось, есть ответ на этот вопрос: существует официальное продолжение этой манги.
О веществах и Существах
Вторым сезоном «Алиса в пограничье» исчерпала содержание манги Харо Асо и, казалось бы, куда дальше, но в Нетфликсе решили продолжить историю, несмотря на вполне логичный финал графической повести, определённо закрывающий имеющиеся композиционные повороты, расставляя всё по своим местам, включая персонажей, ответивших на главный для себя вопрос прописки в потустороннем мире, разойдясь затем каждый по своим делам. Продолжению пришлось сменить ценностные ориентиры и обратиться к вечно и особенно сейчас актуальной теме цели существования и жизненных ориентиров людей, потеря которых зачастую ведёт к саморазрушению личности и физическому уходу из реальной среды, рассматриваемому как способ устранения любых проблем, что стало критерием для формирования новой «команды» участников чемпионата «пограничья», организованного одним из тех, кто добровольно остался в нём навсегда. Для Кролика, страдающего от депрессивных снов, находится приманка в виде желанного воссоединения с пропавшим отцом, а сам Кролик становится приманкой для Алисы - и вот уже все в сборе, чтобы можно было развить несколько довольно плоских соображений насчёт силы воли и воли обстоятельств, загоняющих человека в угловую комнату, из которой есть только один выход «туда». Единственный, кто ушёл, чтобы вернуться, - это Арису и, вполне закономерно, что он ведёт большую игру на всех составляющих её уровнях, где нам предлагают в целом сбалансированное меню поведенческих моделей в образцах, мягко скажем, не слишком выточенных характеров отдельных персонажей, сопровождающих главных героев на пути к «победе», не ведая, что будет с ними потом. В первом эпизоде делается затяжная попытка ввести нас в курс происходящего и как-то оправдать смену темы разговора, что, по сухости изложения, больше всего напоминает текст реферата научной статьи, да и ведущим действующим лицом тут является учёный-паралитик, сбившийся с ног в поисках вещества, открывающего дверь в «загробье», пропуском в которое становится с сделка с одним из тамошних 'жителей'. Что касается игр, то по напряжению и зрелищности они, во многом, не уступают предыдущим сезонам и, в этой части больших претензий к «продолжателям» быть не может, разве что упрёк в части небольших перебоев в темпе и кое-каких мало значимых нескладух в поведении второстепенных участников. Чувствуется осторожность, с которой создатели третьего сезона обращаются с туманно обрисованным назначением пресловутого Джокера, выкладывая свои намёки, но оставляя окончательный вывод на усмотрение смотрящего, вольного представить себе всё, что будет угодно. Для новых персонажей явно пожалели красок, хотя, может быть, двое-трое «новичков» способных стать яркими флажками на карте, несмотря на скудное досье об истоках их нынешних бед. На удивление, больше всего нам дают понять об этих людях только на пороге развязки, дразнящими их самих мнимыми перспективами условного будущего, пожалуй, наиболее выразительными сценами, чем те, что были показаны до сих пор. По итогу мы имеем отнюдь не обязательное продолжение, но будем думать, окончательное завершение сериала, чтобы уж совсем не подрывать ценность, лежащую в его эмоционально насыщенном первоисточнике, так здорово явленную в исходной сюжетной конструкции, размененной здесь на псевдофилософское правдоистательство в бурном потоке разрушительного сознания, упирающегося всё в тот же выбор куда идти и с кем остаться, назло себе или на счастье врагам.
Игры с совестью
После выхода третьего сезона Игры в кальмара в сети стали появляться предложения фильмов и сериалов с похожей психологией. Именно так я и узнала о сериале Алиса в пограничье. Сериал захватил с самого начала. Первые серии не могли понять, почему так называется, ждали какую-то Алису. Но потом выяснилось, что это игра слов, думаю, носителям языка гораздо интереснее слышать и понимать имена героев, и ассоциировать их с Алисой в стране чудес. В любом случае – история с наименованием сериала оригинальная, и очень мне по душе. Для меня этот сериал не про выживание, компьютерные игры и кровавое месиво, а про совесть, любовь, честность и другие добрые качества человека. Когда видишь, как главные герои переживают те или иные ситуации, становятся перед выбором, защищают слабых, рискуют жизнью ради друзей – невольно задумываешься: «А как бы я поступила на их месте?». В течении 3х сезонов мы наблюдаем трансформацию главного героя: то, как он из неуверенного, асоциального подростка превращается в целеустремленного молодого человека с активной жизненной позицией. Это, конечно, добавляет ему моей симпатии. Вообще в сериале много цепляющих персонажей, и выбрать какого-то самого любимого, лично мне, удается с трудом. Практически каждому из главных героев я могу отдать свой лайк за тот или иной их поступок. Чешия, Агуни и Кюма – вот, пожалуй, мой топ персонажей. Наверное, меня они цепляют своей невозмутимостью, спокойствием и умом. Сами игры в сериале тоже заставляют задуматься, расшевелить мозги, поломать голову, пытаясь решить головоломку или логический выход из ситуации. Особенно мне нравятся логические задачки, так совпало, что в их решении главный герой – знаток. Вроде бы никогда не сомневаешься, что главный герой останется живой, но смерти и убийства в сериале настолько непредсказуемы, что каждый раз переживаешь за своих любимчиков. С нетерпением жду финальной развязки истории, окончание третьего сезона оставило легкую недосказанность. В принципе то, как объяснили всю произошедшую ситуацию с играми и само «пограничье» - мне очень понравилось, как будто бы даже не осталось вопросов, а лишь мысли подумать и прокрутить снова весь сериал в голове.
No game no life
Мир Японских дорам и сериалов уже тесно вошли в нашу жизнь, особенно после нашумевшего сериала 'Игра в кальмара'. Нечаянно наткнулась на данный сериал, и была приятно впечатлена. 'Алиса в пограничье' это очередной и очень вкусный продукт Netflix. Приятный к просмотру, насыщен загадками и играми. В сериале затронуты важные темы, дружба, помощь, любовь, коварство, предательство, выгода. А теперь представьте, вы убегаете от полиции, прячетесь от них в туалете и тут гаснет свет. И наступает тишина, вы выходите и обнаруживаете, что город пустой. Вот это ощущает главный герой Рёхэй Арису. Обычный парень, который любит видио игры и так же как и все любит проводить время со своими друзьями, оказывается в пустом городе. Постапокалиптический мир прям. Пустой Токио, как же это красиво, на протяжении двух сезонов зрителю будет показаны красивые картины видов. И вот оказавшись в пустом городе ребята видят свет и идут на него и попадают на сцену, где им нужно вступить в игру. Узнавая правила, что же ты получишь пройдя игру? Боже сценарий меня затянул с первой серии, я просто первый сезон просмотрела на одном дыхании и ждала 2 сезон с нетерпением. Каждая серия насыщена и очень приятно, что знакомят с историей не только главных героев, но и раскрывают второстепенных персонажей. Что ты испытываешь сопереживания и все возможные эмоции. В сериале есть жестокость, но она не такая противная и отталкивающая, эстетично. Тема игр на выживание уже не ново, но все же очень годно. Каждая серия новая игра, новый ребус, новая задача и загадка, ведь наперед ты не знаешь, что тебя ждет. Это шедевр и на мой взгляд на много лучше нашумевшего 'Игра в Кальмара'. Игры делятся на умственные, физические, одиночные и командные. Особенно игры червей. Это прям отдельная линия и очень мне импонирует. Хотелось бы описать поподробнее, но не хочется спойлерить, чтоб у тех, кто еще не смотрел, были представления и не дай бог чтоб ожидания были завышены и потом разочарование. Хотя разочарования о просмотре явно не будет.
«Знаешь, одна из самых серьёзных потерь в битве — это потеря головы» (Алиса в стране чудес)
В последнее время больше всего качественных, интересных, ориентированных в том числе на европейского зрителя фантастических сериалов у корейцев, но и японцы стараются не отставать, то и дело представляя публике крутые высококачественные проекты, взять хотя-бы «Мы все уже мертвы», сериал который словил бурю противоречивых мнений и океан симпатий. «Алиса в пограничье» повествует о японском юноше Арису, который вместе со своими закадычными друзьями Тёта и Карубэ очутился в альтернативном Токио с пустынными улицами, безлюдными гипермаркетами (как в фильме «Лангольеры»), где людей заставляют играть в странные игры. Отказаться нельзя, ведь в таком случае твою голову прострелят лазерным лучом с небес. За выигрыш в игре начисляются визы, дающие возможность пожить ещё немного, проигравших же ждёт быстрая смерть от небесного лазера. Если сравнить с «Игрой в кальмара», смертельные игры здесь более продуманные и умные что-ли. К тому же, играми здесь всё не заканчивается, и уже начиная с пятой серии первого сезона Арису вместе с друзьями сталкивается с большой группой выживших, объединённых одной трудновыполнимой целью. Это напомнило мне второй сезон сериала «Нация Z», где главные герои примкнули к сомнительному сообществу неадекватных вооружённых людей. То есть, это не просто сериал про убийственные игры (как «Игра в кальмара»), а настоящий постапокалипсис, со своим открытым миром, необычным лором (особенно хорошо это раскрывается во втором сезоне). В сериале абсолютно нет камерности, поэтому мне он даже больше напомнил российский сериал «Бессонница», в котором группа людей в открытом мире также пытались выжить каждый по отдельности и спасти друзей. Игра актёров, продуманность диалогов и сюжетных поворотов, персонажи которые цепляют — про это даже и говорить не стоит, всё на высшем уровне. Сериал очень японский: герои мыслят совсем не как корейцы или европейцы, но как истинные самураи, для которых собственные идеалы превыше всего, даже собственной жизни. Размышления о смысле жизни и попытки понять, что же это за странный диковинный мир вокруг них, занимают довольно много времени, разбавляя экшен сцены смыслами и наполняя серьёзностью. Кстати, экшен сцены здесь очень крутые, на уровне полнометражного кино, а финальная сцена боя с «Королём Пик» даёт прикурить «Обителям Зла» (кроме первого). Концовка второго сезона вообще гениальная, взрыв мозга. На мой взгляд, лучше не придумаешь. С нетерпением жду третий сезон! «Алиса в пограничье» быстро стал одним из моих любимых сериалов. Буду рекомендовать всем любителям необычной фантастики. По впечатлениям от просмотра для меня получилось больше похоже на «Бойтесь ходячих мертвецов», нежели на «Игру в кальмара». 10 из 10
МК
Максим Карачёв
Кинокритик
Позитивный отзыв
Глаза слепы
Приступим к делу. 1 сезон 1 серия, все начинается с знакомства с главным героем - Рёхэй Арису. Затворник, игроман из обеспеченной семьи, после ссоры с братом уходит из дома, договариваясь встретиться со своими друзьями в районе Сибуя. После очередного веселья, ребята забегают в туалет, убегая от полиции, но в этот раз шалость не удалась. Стук в дверь, внезапно вырубается свет... Пустые улицы, электричества нет, никого живого. Привлекая ярким светом экранов, ребята следуют в зону проведения игры где начинается знакомство с миром Пограничья. Невиданная пустошь, мир без правил, где выжить можно только играя в игры. Игры делятся на 3 типа: Интеллектуальные, физические и 'вшивые'. Интеллектуальные игры заставляют напрячься, включить голову, чтобы решить головоломку, построить цепь, обхитрить всех и будто не умереть самому. Физические игры добавляют экшн ко всему происходящему, разбавляют сериал, уравнивают весы. Вшивые игры, чтобы придать больших эмоций и погрузить зрителя в транс. Со своей задачей они справляются хорошо. Персонажи по мне хороши. Умник, подбодрила и тюфяк, чем дальше, тем больше веселых ребят. Во время просмотра хочется узнать, что же стало с этим миром, почему вмиг пропали люди и как вернуться обратно. Порой глупые герои, не понятные решения и самый настоящий идиотизм, но все же эмоции от игр перетягивают внимание на себя. Хорошая игра актеров: слезы, горе, отчаяние, веселье и радость, им веришь. Как итог сериал бы вам, ребята, посоветовал, завлекает, сам посмотрел залпом, очень хорошо, глубоко, сюжетные повороты, обманки, все здесь есть. У вас есть вопросы по вселенной во время просмотра? В конце вам все покажут и расскажут...
КОММЕНТАРИИ