Беги, Генри, беги
- Как ты мог?! Как ты мог так поступить?! (в ответ пишет пальцем на пыльной стене: EZ - 'легко') В общем-то, 'Хардкор' - такой фильм, идя на который, уже заранее представляешь, в чём будет заключаться сюжет. Действительно: как и ожидалось, фильм больше всего напоминает компьютерную игру (мои друзья насчитали отсылки к 6 разным играм на протяжении всей картины). Главный герой носится по Москве и области, не очень понимая, что происходит, палит во все стороны и ковыряется в своих киборгских внутренностях, а зритель следует за ним, тоже пытаясь хоть что-нибудь понять в те моменты, когда пальба на несколько минут прекращается и в ходе коротких диалогов в ситуациях одна другой краше всё встаёт с ног на голову (лично мне в этом плане больше всего запомнился момент в борделе). По духу у режиссёра Ильи Найшуллера получилось что-то вроде 'Района №9' - впрочем, с явно меньшим акцентом на конкретное место действия: если там Йоханнесбург был именно Йоханнесбургом, то здесь Москва - это просто 'мегаполис по умолчанию', несмотря на все детали, напрямую указывающие на место действия. И это, на мой взгляд, здорово, потому что я не могу вспомнить ни одного боевика такого рода, где действие происходило бы не в Америке и при этом не было бы разного рода 'клюквы' в том или ином виде ('нет, вы смотрите, смотрите, это именно ЮАР!') А тут я понял, что речь вообще идёт о России, только тогда, когда в кадр попали российские номера на иномарках. В остальном фильм нельзя назвать какой-то сенсацией, если не считать 'игровой' стилистики. Персонажи обрисованы довольно схематично, главный герой, по сути, вообще едва ли не отсутствует (трудно делать какие-то выводы о том, кто просто служит твоими 'глазами' в мире фильма и ни слова за все полтора часа не произносит), главный злодей получился настолько злодейским, что воспринимается как пародийный персонаж. Разве что 'полковник' выглядел довольно забавно со своей британской униформой и интонациями а-ля капитан Прайс из первой Call of Duty - ну и ещё парочка его, так сказать, собратьев. В остальном что персонажи, что сюжет получились куда менее глубокими, чем во многих компьютерных играх. В общем, шедевральным вышел только финал. Он действительно весьма неожиданный и... радует, честно, радует. Если вы любите фильмы, где много действия, и не требуете в таких случаях многого от сюжета, то 'Хардкор' вам наверняка понравится. Ну и вообще, интересно же поглядеть, что хорошего из 'неклюквенного' и 'нефестивального' сняли наши соотечественники для мирового рынка. 7 из 10
ЧН
Чернодорище Н.
Кинокритик
Позитивный отзыв
Толковый жанровый продукт от отечественного производителя
В кои-то веки очень толковый (без всяких натяжек) жанровый фильм от российских киношников. А ведь много и не требовалось: просто не надо было снимать какую-то муть про загадочную русскую душу (благодаря чему пострадали попытки снять жанровый китч у Охлобыстина в 'Соловье-разбойнике'), а просто предложить взяться за работу над развлекательным фильмом без высоких претензий молодому режиссёру-фанату экшн-фильмов и игр. Сработало же. Серьёзно к фильму подходить не нужно, это стёб над всем и вся: над 'Универсальным солдатом', 'Великолепной семёркой', 'В осаде', 'Адреналином', 'Убить Билла', 'Немезидой' и прочим. Много экшна, причём не копмьютерного, а вполне натурального - по-настоящему взрываются машины, падают каскадёры, разлетаются стёкла и даже танк чуть не задавливает нашего героя. Много чёрного юмора. Очень много кровушки и расчленёнки вплоть по вырывания внутренних органов. И опять таки, расчленёнка не компьютерная, а натуральная, созданной с помощью грима и очень ярко выглядящей, прямо как в старых добрых фильмах Дэвида Кроненберга и Лючио Фульчи. Не страдающим снобизмом и наделённым чувством юмора товарищам рекомендуется к просмотру. 7 из 10
Чит-код на Режим Бога
Имя Ильи Найшуллера в титрах - это для меня сродни знаку качества. Молодой режиссёр и продюсер приложил руку, к сожалению, к очень малому количеству фильмов, но все те, что я видел - и 'Никто', и недавний 'Кентавр', и вот 'Хардкор' - получали от меня 8 и 9 баллов. Амбициозный, изобретательный, не боящийся экспериментов, отлично работающий с визуалом, Илья быстро вырвался в топ русских киноделов и получил признание на Западе. 'Хардкор' - мечта любого геймера, фильм в жанре шутера от первого лица с практически безостановочным экшном, постоянно меняющимися локациями, кровищей, расчленёнкой и голыми женщинами. В комплекте идут немой протагонист, чьё лицо мы увидим ровно один раз и, напротив, весьма разговорчивый, манерный и эпатажный антагонист в исполнении Данилы Козловского. В качестве постоянного спутника - Шарлто Копли, примеряющий за фильм около десятка различных образов, за романтическую линию отвечает Хейли Беннетт, а на камео забежали Александр Паль, Кирилл Серебренников и Сергей Шнуров. И Козловский, и Копли сделали своих персонажей гротескными, пожертвовав реалистичной актёрской игрой в угоду юмору. И это стало абсолютно верным решением, поскольку 'Хардкор' ни в коем случае не про реализм, не про драматизм и не дай бог про сюжет. Здесь абсолютно всё подчинено экшну - и эта ставка срабатывает безупречно. В какой-то момент здесь даже появляются две девушки в латексе: одна - с огнестрельным оружием, другая - с катаной. Зачем? Исключительно потому, что это выглядит эффектно. Несмотря на то, что фильм снят на английском языке, и в нём играет ряд голливудских актёров (даже Тим Рот забежал на огонёк), особенно оценят 'Хардкор' именно русские зрители, ведь действие разворачивается в Москве, а вокруг - этакие собирательные образы жителей России. Собственно, и оценки красноречиво говорят о том, что в России фильм приняли гораздо теплее, чем на Западе. Любителям боевиков и геймерам к просмотру крайне рекомендую. Очень желательно на большом мониторе и в хорошем качестве, потому что посмотреть здесь есть на что. 8 из 10
МЗ
Мирон Заболотный
Кинокритик
Позитивный отзыв
Поиграем?
Гротескная и кровавая российско-голливудская экшен-комедия с невменяемым сюжетом, снятая полностью от первого лица на GoPro 3, закрепленную на голове актера.! Впечатляет? Меня очень. «Хардкор» появился на свет благодаря двум видеоклипам, которые российский музыкант и режиссер Илья Найшуллер снял для своей рок-группы. Эти клипы произвели фурор в Интернете, поскольку состояли из гиперэнергичных экшен-сцен с множеством трюков, снятых от первого лица закрепленной на голове оператора камерой. Их заметили как в России, так и на Западе, и Тимур Бекмамбетов как продюсер предложил Найшуллеру снять целый боевик в этом стиле. Посмотреть здесь есть на что: набор эффектных аттракционов «Хардкор» очень даже смотрится. Ни одна его экшен-сцена в точности не походит на другую. Правда под конец фильма начинает мутить от вечного экшна, так что людям с плохим вестибулярным аппаратом смотреть не стоит. Интересная заметка: в России этот фильм куда смешнее, чем на западе! Многие комичные реплики на русском языке в американской версии картины оставлены без перевода, да и в США никто не засмеется, увидев Сергея Шнурова и Александра Паля в эпизодических ролях убийц. Юмор крайне изобретательный и очень мощно дополняет картину. От внезапных фраз вроде «Ты наполовину робот, наполовину – ссыкло!» можно чихнуть попкорном. Вне контекста оно может и теряться, но в фильме смотрится безупречно. Тут однозначно будет, что цитировать. Фильм сближает с игрой не только первое лицо, куча вещей здесь подчинена логике видеоигр. Немой протагонист, наставник, который проводит 'обучение' и выдает миссии, уровни и мини-боссы, волны противников, подбирание оружия убитых противников, маркеры на карте, глобальная задача «Спасти жену» и вспомогательные квесты «Достань Хреновину». Что можно сказать под конец? Фильм действительно впечатляет, а после его просмотра ты невольно гордишься за отечественный кинематограф, потому что: 'Умеют же снимать!'.
Хардкор или как взрослые дяди в компьютер играли
Про существование «Хардкора» я узнал только благодаря главной особенности – съемки от первого лица. Впечатляющая черта, не успевшая раскрыться широкому зрителю в полной красе. Однако на этом плюсы заканчиваются, ибо сюжет вторичен: злодей пытается захватить весь мир с помощью солдат-зомби, чему противостоит главный герой. Ноль оригинальности и масса нелогичности, главная из которых встречает зрителя уже с порога. Шутка ли – целое здание внутри дирижабля с несколькими этажами, вентиляцией получеловеческого роста, длинными коридорами, выходящими дверями прямо в небо. Кому в голову пришла такая гениальная мысль понять трудно. Как там вырабатывается электроэнергия и как оборудование не разлетелось вдребезги? Из футуристического летательного главный герой получеловек-полукиборг Генри эвакуируется в привычную Москву наших дней. Возникает вопрос – в каком времени происходят события? Если в воздухе спокойно целые здания зависают, то почему кругом все так заурядно? Почему бы сразу не уравнять персонажей и граждан, и не ввести антураж будущего, к примеру? Чем фильм действительно впечатляет, так это экшн-сценами, составляющих примерно треть хронометража. Особенно порадовал эпизод погони на трассе: прыжки по крышам автомобилей и грузовиков, драки с прихвостнями антагониста злодея. Не хуже поставлена финальная схватка на небоскребе и перестрелка в заброшке. Все это в «Хардкоре» поставлено грамотно, из-за чего лента получилась невероятно динамичной, а показ от 1-го лица только усиливает эффект. Ничего особенного про актерскую игру сказать не могу – почти все актеры сыграли вполне нормально. Разве что хочется выделить Хейли Беннетт в роли жены Генри, очень красивая женщина, приятно смотреть, но было бы лучше, если бы ей выделили чуть больше экранного времени. Однако худшая роль досталась Даниле Козловскому в образе главного антагониста Акана. Вместо злодея в нем видится полоумный шизофреник, не брезгующий наркотиками. Странно подумать, что такой человек способен нанять армию, воплотить научные проекты и многие другие задумки. Я даже не сразу понял, кто его сыграл, хотя ничего против самого актера не имею, он отлично выступал в других проектах, однако в «Хардкоре» отнюдь не лучшая его роль. Вины Данилы здесь нет, авторы сами сделали персонажа дебилом, следовательно – актеру приходилось кривляться под указания режиссера. При просмотре некоторых эпизодов «Хардкора» кажется, что где-то их уже видел. То же самое скажет любой, кто играл в серию компьютерных игр «Call of duty». Тут вам сцены прыжков с небоскрёбов на вертолёты, как в восьмой части, киберпротезы из серии «Advanced warfare», уничтожение танка с покатушками на коне из «Black ops 2» и многое другое. Сразу видно, чем вдохновлялись киноделы. Британский полковник времен второй мировой (в современном мире) это вообще клиника. Любой, кто хоть издали знаком с ПК играми, без труда узнает в нём капитана Прайса. И самое главное – зачем он вообще прописан в сценарии?! Какая разница, если бы вместо него был самурай, африканский воин или венецианский арбалетчик? Только их всех не было в «Call of Duty», а для сюжета фильма этот персонаж вовсе не нужен. Отсылки или плагиат? – Лично я склоняюсь ко второму варианту. Даже если это отсылка, то слишком грубая, но тут авторы нагло своровали элементы игровой франшизы. Интересен факт американо-российского сотрудничества над проектом. Участие американцев здесь весьма условное, и можно было бы с легкостью обойтись без них, но тогда бы кино не удалось протащить в штаты. Отечественные картины редко попадают в американский кинопрокат, однако участие американских кинематографистов, хоть даже минимальное, позволило получить прокатное удостоверение в Америке. Гениальная стратегия продюсеров, мое почтение. По итогу можно сказать, что «Хардкор» – нереализованный потенциал. Интересную задумку запороли посредственным сценарием и если бы не новаторская съемка, фильм был бы неинтересен. Хотя не могу не признать, картина полностью захватило мое внимание, и с неподдельным интересом было любопытно узнать концовку. Плюс интересно поставлена визуальная часть, достойная похвалы. К просмотру рекомендую в компании друзей под пару бокалов пенного. 5 из 10
А2
Антонина Комиссарова - 2621
Кинокритик
Позитивный отзыв
Ну это прям новая классика
В свое время этот фильм изменил мое восприятие Россйского кинематографа, потому что Хардор штука очень уникальная. Он мало того, что снят довольно спецэфически (от первого лица), так еще в нем просто топово комбинируются Российские и зарубежные звезды. Просто обычно, когда встречается Русский и Американский актер в кадре выходит кринж, а тут прям смотреть приятно. Сюжет. Тут лучше смотреть его, но канва заключается в том, что полу человек полу-робот, по имени Генри пытается спасти свою жену Эстель из лап злодея со сверх. способностями. Все это происходит в современной Москве, в которой люди правда живут слегка на западный манер (все таки и для зарубежного зрителя кино тоже снималось). И в спасении жены ему помогает фриковатый чувак, по имени Джимми. Хоть сюжет и простой, но я вас уверяю в том, что он может удивить сюжетными поворотами, что является редкостью для боевика. Фильм смотрится очень бодро. Насилие и убийства выглядят красочно, экшен-сцены поставлены профессионально, а от первого лица все это смотреть еще интереснее. В фильме представлены все контингенты русского общества - полиция, гопники, проститутки, и тп. Родной флер прям так и прет из фильма. Но все же снят он, как крутой западный боевик. Единственное, что из за того, что способ съемки необычный можно не понять, что происходит с героем, когда он кувыркается, падает и тп. Но интерес к просмотру от этого нифига не пропадает. Актерская игра. Козловский и Беннетт отличный дуэт. Они прям отлично сыгрались, хотя вроде из разных миров вообще. Голливудская актриса и Россйская звезда. Копли этот фильм просто сделал, потому что его образы не только добавляли динамики происходящему, но и добавляли разного рода приколов. От кудрявого наркомана, до коммуниста с ППШ. Смотреть за ним прям было интересно. Еще камео Шнура и БэдКомедиана улыбнуло. Еще в фильме делается большой упор на детали. Самое яркое это то, почему Генри не говорит. Просто не успели поставить звуковой модуль. По поводу звука, в фильме очень крутая музыка, которая красит экшен-сцены. Итог. Такие фильмы надо смотреть и гордиться тем, что их сняли у нас. А еще больше надо гордиться тем, что режиссер русский!
VN
Vita Nesterova
Кинокритик
Позитивный отзыв
'Ты валяешься и глотаешь свою кровь или встаешь, сплевываешь и всех рвешь! '
Илья Найшуллер, это Майкл Бэй из Москвы. С его творчеством была знакома задолго до выхода картины, да и отрывок с разборками на заброшке тоже вышел давно, так что я примерно представляла, как будет выглядеть его полнометражный проект. В целом жанр фильмов от первого лица уже не нов, и каждый подает его по-своему. Чаще это фильмы ужасов, с уклоном в псевдокументалистику, а вот боевики бывают в этом стиле очень редко. На моей памяти это в принципе уникальный случай, до этого я помню как долго рекламировали подобную сцену в фильме DooM. В чем сложность данных фильмов?! Главного актера не будет видно, но он как-то должен играть, и про трюковую составляющую не забываем. Это в ужасах обычно действия нет, герои бродят из одной локации в другую, периодически бегают, и на этом всё, а боевик это дело другое. Сразу видно, что Илья штудировал множество игр, с механикой драк и стрельбы от первого лица, чтобы воссоздать схожую картинку в виде фильма. Да, 'Хардкор' больше похож на одну из современных видеоигр, где вместо игрового процесса мы видим игровые заставки с постановкой и сюжетом. И тут раскрывается самый главный недостаток фильма, но он исходит не от создателей, он больше для зрителя. Человеку со слабым вестибулярным аппаратом фильм или противопоказан, или смотреть его нужно очень осторожно. Во время просмотра в кинотеатре я видела как люди вставали с мест и уходили, не потому что фильм плохой, а потому что от действия на экране начинает кружится голова. Сам сюжет больше напоминает старый фильм Универсальный солдат, и концепция в нем схожая. Главный герой, который обладает навыками убийцы (что кстати раскрывают начальные титры), был буквально прокачан за счет различного рода гаджетов. Не ново, но для боевика идеально. Мотиватором для движения по сюжету служит конечно же любовь, и это уже классика, правда в финале даже ее смогли обставить по своему, но не буду спойлерить. Сам главный герой по сути своей безликий, с ним буквально любому можно себя сопоставить, характер тоже не выражен, кроме разве что, целеустремлённости. Вот с чем у фильма все хорошо, так это с антагонистом и второстепенным персонажем. Акан таинственная фигура, большую часть истории с ним скорее дорисовываешь внутри себя, т. к. фильм о нем не рассказывает, но этого и не нужно. Слепой мутант-альбинос со сверхспособностями - этого хватает уже с лихвой. Козловский лишний раз доказывает, что ему под силу не только драматичный персонаж, но и вполне себе Голливудского уровня злодей. Про Джимми в исполнении Шарлто Копли вообще можно отдельный сериал снять, про каждую его личность в отдельности, он в фильме отвечает за комедийный элемент, хотя и в боевых сценах может показать себя с лучшей стороны. В остальном могу сказать, что это фильм про действие, где действие на действии скачет и действием погоняет. Единственное что печалит порой, так это местами совсем скудные эффекты, но за такой мизерный бюджет другого просить грешно. Отдельно еще могу упомянуть саундтрек, тут и 'Альянс' отлично зашел, атмосферно очень, и диск с Queen благодаря этому фильму с полки сняла, переслушала с удовольствием. Песни хорошо вписываются в происходящее на экране, подгоняя пульс под темп ленты. Итог: Это практически идеально скроенный боевик, с неплохим сюжетом, прекрасными второстепенными персонажами, отличными 'пасхалками' в виде неожиданных актеров которые разброшены по ходу ленты. С удовольствием буду пересматривать это кино в кругу друзей.
Hardcore Henry — Любовное письмо кинематографу под маской резни
Содержит фангёрлинг. «Хардкор», он же «Hardcore Henry», критики и зрители часто называют «бездумным боевиком», и именно поэтому у меня ощущение, что фильм они не смотрели. Даже положительные рецензии этим грешат, нахваливая фильм за «крутой экшен и слабенький посыл». В то время как Хардкор — один из самых умных, эмоционально заряженных и мотивированных фильмов, что я когда-либо видела. А медия я потребляю «профессионально» с четырнадцати лет. Слоган говорит сам за себя: «First they made him dangerous. Then they made him mad». Вся арка героя в одной фразе. Начнём, как ни странно, с конца. Акан (главный антагонист фильма) в момент триумфа бросает фразу: «Киска — мощнейший мотиватор», и да, звучит это грубо и примитивно. Но суть угадана безошибочно. У Генри в начале истории есть только одна опора — Эстель. Она — первое лицо, которое он видит, «проснувшись», по сути — родившись заново. Он не знает себя, едва понимает мир, не осознает до конца даже собственное тело. Но он знает её — или думает, что знает. Эта иллюзорная определённость и толкает его вперёд, заставляет бить и убивать всех, кто стоит между ним и единственным человеком, который, как он верит, хранит ключ к тому, кем он был. Эстель здесь — не приз для героя. Она — иллюзия ясности. Все, что делает Генри, он делает с одной мыслью: спаси её, и мир снова обретёт смысл. С первой же секунды зритель оказывается заперт в теле Генри и его мире. Ни дистанции, ни удобного места наблюдателя. Камера здесь — не трюк, а призма восприятия истории. Ты просыпаешься дезориентированным, двигаешься, потому что должен, и понимаешь мотивацию не через объяснения, а через действие. В этом и кроется гений фильма: ты ощущаешь отчаяние, предательство, ярость и отвоеванную независимость вместе с Генри, при этом не услышав от него ни слова. Это мастер-класс по подсознательному сторителлингу. Фильму не нужно проговаривать вслух все переменные, ставки и мотивы. Ты улавливаешь их на том же первобытном, подсознательном уровне, на каком переживает их сам Генри. Так что да, секс может быть мощным мотиватором, но лишить человека, превращенного в машину для убийств, индивидуальности и и автономии — это всё равно что подписать себе смертный приговор. Музыка работает хирургически точно: она не просто иллюстрирует, а транслирует внутреннее состояние героя. «My Woman» и «For the Kill» самих Biting Elbows заслуживают особого внимания за то, как точно передают и настроение сцен, и, кстати, сменившуюся мотивацию Генри. Хореография бешеная, но внятная: каждый удар, каждый рывок органично встроен в цепочку событий и работает на историю. Фильм манипулирует не только Генри, но и зрителем: мы оказываемся в клетке его взглядов и стимулов, соучаствуем в насилии и разделяем потери. Говоря об эмоциональном накале нельзя не упомянуть Джимми. С первой секунды он вызывает доверие и становится единственным надёжным союзником в враждебном, незнакомом мире. А его уход ломает то, что служило гидом по мироустройству: с этого момента Генри убивает уже не из любви, а из ненависти. Камера сама будто меняет тон — сцены становятся злее, беспощаднее. То, что раньше было борьбой за «свою женщину», превращается в войну. Именно встречаясь с наёмниками Акана в башне Генри перестает быть добычей, убивающей из чистой необходимости и по воле случая, и становится охотником, движимым жаждой отомстить. Хардкор — это напоминание о том, что экшен не обязан быть пустым. Он может быть мифическим, трагическим, даже поэтичным, не теряя драйва. Фильм доверяет зрителю: поспеть за ритмом, читать между строк и взрывов, прочувствовать и перенести на себе вес хаоса, который окружает Генри с первых секунд. Подводя итоги, хочу только сказать, что это не «тупой аттракцион», а живое доказательство того, чем может быть боевик, если режиссёр не считает зрителя глупцом. И да, худший грех режиссёра — не только недооценить зрителя, но и переоценить. Найшуллер, к сожалению, сделал именно последнее. К сожалению для рейтингов фильма, разумеется, потому творцу, как мне кажется, остаться честным с собой и со своим виденьем важнее, чем бездумное одобрение аудитории. Сама бы я хотела только от души пожать ему руку и пожелать, чтобы он не стал полноценным режиссёром-наёмником, но и продолжал создавать собственные истории. У него есть видение, которого индустрии чудовищно не хватает. Даже «Nobody» держится в первую очередь на его режиссуре: сценарий там средненький, а вот взгляд Найшуллера беспощаден, и именно под его прицелом фильм оживает. Есть кино, которое смотришь, и на душе радостно становится. Потому что где-то там есть человек, у которого хватило смелости и смекалки написать и снять его. «Хардкор» — тот самый случай. 10 из 10
Сиквел Bad Motherfucker выглядит круто, но тупо - и это прекрасно
ВКРАТЦЕ: киборг по имени Генри пробуждается на станции, где учёная Эстель говорит ему, что он ее муж, но когда Генри устанавливали речевой имплантат, врывается некий Акан и похищает жену Генри. •— Поскольку этот обзор полон неприличной любви, начну с желчи: Несмотря на то, что Тимур Бекмамбетов успел незаурядно достать своими Елками почти всех, спродюсировал буквально худший фильм всех времён (о котором, может, будет обзор) и сделал два ремейка классических фильмов Голливуда и СССР, оба ненавистные, за одно ему безусловная благодарность- он сродюсировал Хардкор Ильи Найшуллера. А вот Илья Найшуллер именно тот мужик от которого стоило ждать что-то мощное: пел в рок-группе, делал шикарные клипы, а потом решил попробовать в кино и Хардкор вышел любым, но не незаурядным. И тут уточняю: ФИЛЬМ СНЯТ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА. Поэтому если вы терпеть не можете overwatch и тому подобные игры, Хардкор вряд ли стоит смотреть. Найшуллер явно решил добавить в фильм все, что приходило в голову. Своя Музыка? Море крови? Камео Шнурова и Жени Батикова? Погоня? Драка в стрип-клубе? Все есть! Режиссёр сполна использует 18+ показывая удивительно много всего за свой бюджет. Тут и экшн выполнен потрясающе, а погони выглядят очень динамично, хотя, тут практически все на редкость динамично. Финальные 30 минут и вовсе сплошной экшн. И вот с сюжетом проблемы. Есть, в принципе, объяснения и мотивация, но вот все остальное выглядит будто делалось на скорую руку, ибо очень много притянутых моментов, слепоглухие менты и на редкость плохо написанный злодей. Прости, Найшуллер, фильм хорош, но нужно больше в описании, чем «Данила Козловский в белом парике!» так что да, сюжет не сильная часть фильма. Впрочем, Хардкор явно создавался ради драйва, а в подобном сюжет не всегда важен. Говоря как зритель, я почти влюбился в это невероятно кровавое и авантюрное приключение. И хвалю Шарлто Копли. Он старался как мог. ВЕРДИКТ: Кайф - ключевое слово. Фильм глуп, в некоторых местах объясняет минимум, но он снят на редкость круто, словно желая, чтобы фильм стал для зрителя кусочком кайфа и адреналина на полтора часа. Будь он автомобилем - это было бы что-то, вроде Ariel atom. Это не идеал, но потрясающе хороший боевик для сердца 8 из 10
ПАРКУУУР!
'Хардкор' больше напоминает инновационный эксперимент, некую игру с формой. Что если снять фильм от первого лица, прицепить камеру к лицу оператора (профессиональному паркурщику), сделать в духе Call of Duty. И оказывается, что при помощи добротного режиссёра и сценариста Ильи Найшуллера можно добавить шепотку хорошего сюжета в это вкусное варево. Благодаря проработанной истории, из артхаусного кино, 'Хардкор' превращается в смотрибельный аттракцион из экшен сцен: резня, со всеми видами смерти под электронную музяку. Экшен как раз по духу Найшуллеру (Что мы видели и в фильме 'Никто'). Некий Генри просыпается на научной станции, где его встречает чудесная медсестра (Хейли Беннетт). Сюжет задаёт киллер Акан (Данила Козловский), прибывший на станцию. Генри спасается от него и начинает буквально паркурить по Москве 2010-х с целью вернуть свою жену. Помогает ему в этом Джимми(Шарлто Копли), примеряющий различные человеческие обличья. Илья Найшуллер снял американизированный фильм с сильным составом. Хорошо, что хотя бы повторять голливудскую структуру у нас немного умеют (продюсировал Тимур Бекмамбетов - эксперт по данной тематике). После этого становится неудивительно, что кинокартина собрала большую часть кассы в США.
КОММЕНТАРИИ